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將 PS Vita 變成 Switch

  不管是在 PS3 與 Xbox360 互有勝負的年代,還是 PS4 全面輾壓 Xbox One 的現在,PS Vita 始終是 Sony 心中永遠的痛。不但從頭到尾整個世代都被 3DS 按在地上磨擦,在 Switch 問世之後更是幾乎如同被宣判死刑。先不提硬體上的差距,畢竟相差了將近 10 年。Switch 當初主打的功能就是可以隨時隨地遊玩,並能自由切換主、掌機模式。類似的概念 Sony 並不是沒想過(看向比 PS Vita 還慘的 PS Vita TV),只是做得沒任天堂這麼徹底。再說,這種事情 PS Vita 也不是做不到呀!

月に寄りそう乙女の作法 系列心得

  說起接觸這個系列的契機算是有點曲折,得追溯至好幾年前,不過詳細情形其實也已經記不太清,畢竟當初好像只是因為名字有點文藝產生興趣,結果玩了五分鐘後發現竟是偽娘遊戲,於是嚇得趕緊關掉,從此便躺在硬碟好幾年 www。如今想來這也是沒辦法的事,想當初對這類作品唯一的印象就是某山脈,為了避免日後還得求出心裡陰影面積而避之唯恐不及也是無可厚非的啦!
  一直到前陣子看到相關的心得討論,才發現其評價——尤其是劇本方面——不低,不過,正當開始想要翻找硬碟想挖出來重新開始時,卻怎麼找也找不到,結果原來是之前硬碟容量快爆的時候就順手給清掉了 = =。

進度報告

  目前全系列已經出到 つり乙 2 及 乙りろ FD,不過敝人還沒全部通完:
作品 進度 備註
月に寄りそう乙女の作法 完成 ルナ線 only
乙女理論とその周辺 -Ecole de Paris- 完成 エッテ線 除外
桜小路ルナ After Story 完成
月に寄りそう乙女の作法 2 共通線 完成
桜小路ルナ After After Story & 従兄妹理論とその中心 完成
乙女理論とその後の周辺 -Belle Epoque- 尚未開始
這對世界觀的詮釋很重要,尤其是從ルナ的後日談及近月 2 可以看出官方所設定的世界線。
  以下雷區。

如魚得水悠游於終端——Fish Shell

  對於常常在 terminal 敲指令的人來說,如果對於每一行代碼都事必躬親,非要自己打出來不可的話,肯定是會消耗不少時間。為了提高效率,除了 alias 之外設置 auto-completion 也是很好的方式。只不過內建 bash 的功能實在是非常陽春,為此只好開始尋找新的 shell 了。(對於不敲代碼的偽程序員敝人來說動機就是如此單純www)

時下熱門 Zsh V.S. 曖曖含光 Fish

  談到 shell 就不能不提大名鼎鼎的 zsh。作為大眾首選,我認為大部分原因得歸功於 oh-my-zsh,因為它提供了許多實用插件的集成,使其更加符合「開箱即用」的狀態。

  如此一來看似不錯,但接踵而來的問題便是執行速度的拖累,龐大的架構使得「慢」成了 zsh 背負的原罪。殊不知這並不是 zsh 的本質,而是因為 oh-my-zsh 帶了太多東西;反過來說,如果當初自己折騰插件,只裝自己需要用到的東西,執行速度就不會降得那麼誇張了,不過這就得騰出時間自己設置。

  因此懶人如敝人,一看到 fish 便如獲至寶,馬上毫不猶豫將終端環境換掉。Fish,“the friendly interactive shell” 的縮寫,顧名思義,提供使用者非常友善且開箱即用的環境,幾乎不需另外安裝插件,在此簡單列出一些實用功能:

  • 自動補全、建議:

    舉凡檔案路徑、指令參數、甚至是歷史指令都能輕鬆搞定。

  • 語法高亮:

    不存在的指令默認以紅色字體顯示,非常一目瞭然。

  • Autojump:

    對於常常在目錄間跳來跳去的人相當方便。